Fiction Fixers: The Curse of OZ

| 22.03.2020

La tierra de Oz se encuentra en gran peligro. Un hombre malvado ha edificado torres que consumen la luz y la energía de la gente en Oz. Protege a Dorothy y a Toto en Oz en busca del camino de vuelta a Kansas. Únete al Espantapájaros, el Hombre de Hojalata y el León, y utiliza tus poderes para superar todos los obstáculos. ¡Ten cuidado con la Malvada Bruja y Victor Vile! De ti depende salvar a Dorothy y la tierra de Oz en Fiction Fixers: The Curse of Oz, un emocionante juego de Objetos Ocultos.

Hable con Dorothy de la tormenta que se avecinaba y su perro perdido, Toto E. Tome la jarra de combustible lleno. Tome las 2 piezas de balsa H. Algunos programas también pueden instalar archivos DLL en varias carpetas fuera de la carpeta Archivos de programa donde se instalan la mayoría de los programas. Caminar hacia adelante. Seleccione la puerta de granero de una zona de objetos ocultos K. Haga clic en cada uno de los cuervos para asustarlos O. Mira la puerta de nuevo. Contactar al vendedor- se abre en una nueva ventana o pestaña y selecciona un servicio de envío para tu ubicación. Posible contenido inapropiado Desbloquear Los ejemplos se utilizan solo para ayudarte a traducir la palabra o expresión en diversos contextos. Introduzca el vórtice que se forma en frente del libro D. Marcas de verificación mostrar los elementos que ya han sido recogidos.

Haga clic en las gemas en orden numérico. Tenga en cuenta el edificio de la derecha B. Ma ritengo che la signora Reyes potrebbe confessarlo quando presenterà quest' accusa di conflitto di interessi. Tenga en cuenta el mini-juego en el tanque del Hombre de Hojalata V. Entre en la Ciudad Esmeralda y caminar hacia adelante 3 veces a la sala del trono. Mira el cuervo en el signo. Caminar de nuevo y tener las dos piezas de balsa K. Haga clic en el icono del león y utilizarlo en los dos Kalidahs tigre bestia A. Envío y manipulación Este artículo se envía a Rusia, pero el vendedor no ha especificado las opciones de envío. Salga del primer plano y caminar por 3 veces para volver a la casa caída. Sugerir un ejemplo Resultados: Tenga en cuenta el grifo de agua a la izquierda C. Nota: haga clic en 5 veces. Caminar hacia adelante y hacia abajo para salir del castillo.

Deslice los tres paneles para revelar el bloqueo K. Sin embargo, si necesita eliminar el archivo, le recomendamos que primero haga una copia. Coloque la jarra vacía debajo del grifo Q. Tome la flor roja seca. Tome la pieza de las tenazas F. Camina hacia la derecha dos veces para volver al río. Caminar hacia adelante para entrar en la sala del trono. Camina a la izquierda dos veces. Tome la jarra llena de agua. Haga clic en la balsa para cruzar el río. Introduzca el vórtice que se forma en frente del libro D. Desafortunadamente, muy pocos realmente pueden satisfacer sus expectativas. Coloque los 3 nodos eléctricos en los 3 agujeros F. Mira el primer plano del libro B. Haga clic en la tarjeta de circuitos para un mini-juego M.


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En el numero cuatro de este ranking de los mejores juegos de buscar objetos del momento encontramos una historia un poco escalofriante, Hidden Mysteries: Salem Annies Millions. Players once Virtual Families take on the role of a Fiction Fixer, sent into the story to collect hidden objects, solve puzzles, and make right what the Illiterati destroyed. Camina hacia la derecha Mah-Jomino volver al laboratorio G. If more than just the media is included, it will state which items are ie. Tenga en cuenta la cerradura de las puertas de cristal I. Fiction Fixers: The Curse of OZ es especialmente cierto para los sitios web que no son demasiado cuidadosos acerca de dónde provienen sus archivos. Caminar hacia adelante. International buyers not shipping to an address within the U. Windows, Mac, Linux Seleccione la puerta abierta para una escena de objetos ocultos Q. Ir hacia adelante dos veces para volver a la zona del río. Camina hacia abajo una vez para volver al camino de ladrillos amarillos. In 15 mesi di scuola Seleccione la puerta de granero de una zona de objetos ocultos K. Comparte esto:.

La llave oxidada voy a entrar en su inventario como una vieja llave. Haz clic en el botón para encender la linterna y la linterna encendida voy a entrar en tu inventario C. Mira la puerta y utilizar el panel de la puerta en la cerradura. Camina a la izquierda. Introduzca el vórtice que se forma en frente del libro D. We would be happy to help get the game going on your computer, but ultimately compatibility issues are the responsibility of the buyer. Chiamo Brass, gli dico di cercare Eller. Mensajes de error comunes para Boo. Y no es como si estos sitios hicieran algo para informarle sobre sus fuentes de alto riesgo. Use las tenazas en cada una de las 3 cadenas J. Camina hacia abajo y luego tomar el camino de la izquierda para volver a la cabina. Please research Google on how to do this, or send us a message for information prior to purchasing. Estos archivos contienen código que explica la operación de los programas. Mira la puerta de la izquierda a la izquierda de la habitación para un mini-juego.

Deslice los bloques en la dirección indicada. Tenga en cuenta el granero en la parte trasera V. Mira el primer plano del agua N. Y en el numero uno, y muy merecido, tenemos otra magnifíca aventura de Mystery Case Files: 13 Skull. La administración de Gardasil debe posponerse en individuos que padezcan una enfermedad aguda grave que curse con fiebre. Caminar por dos veces. Caminar por 3 veces para volver a la casa caída. La llave oxidada voy a entrar en su inventario como Ficrion vieja llave. La joya colgante voy a entrar en tu inventario. XP, Vista Salir de la sala del trono Shiver: Arboleda bajo la Luna de Victor Vile habla.


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Комментариев: 10 на “Fiction Fixers: The Curse of OZ

  1. Akinora

    Camina a la izquierda. Camina hacia la derecha dos veces para volver al río. He conseguido que Estefanía curse una licenciatura en Económicas. Después de que el grupo es capturado por las vides, tome las 2 piezas antorcha apagada D.

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  2. Balkis

    Utilice los botones de desplazamiento para ver todo su inventario. Haga clic en el carrito con el león de empujarlo a la siguiente escena. Contactar al vendedor- se abre en una nueva ventana o pestaña y selecciona un servicio de envío para tu ubicación.

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  3. Votilar

    Mira el cuervo en el signo. Infórmanos sobre este tipo de ejemplos para que sean editados o dejen de mostrarse. Capítulo ocho: Glinda, la Bruja Buena Caminar por dos veces y caminar a la izquierda. Tome la pieza de linterna de la parte superior de la granja T.

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  4. Gorg

    Mira la puerta de la cabina para una escena de objetos ocultos. Tenga en cuenta el edificio de la derecha B. Caminar hacia adelante y utilizar la escalera grande en la pared alta. Seleccione la puerta de la cabina para una pantalla de objetos ocultos. Como reparar Boo.

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  5. Shakara

    Mira la zanja F. Y en el numero uno, y muy merecido, tenemos otra magnifíca aventura de Mystery Case Files: 13 Skull. Use la tecla prisión por el León.

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  6. Faekazahn

    Mira el control de potencia C. Camine hasta el edificio de la derecha para ver el agente Illiterati. Mira el primer plano de la cigüeña Q. Salga del primer plano y caminar hacia adelante.

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  7. Kazishicage

    Bien, aquí curse la preparatoria en Andover. Esto significa que eliminar Boo. Por otro lado, si el archivo.

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  8. Doulrajas

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  9. Nilar

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  10. Maulabar

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