Witch Hunters: Belleza Robada

| 08.12.2018

Ayuda a Angelica a recuperar su belleza en Witch Hunters: Belleza Robada. Una noche, la abuela de Angelica decide hablarle sobre sus viejos tiempos en la escuela. Le cuenta que no la terminó porque la directora, Madame Flemet, era una bruja. Pero, tan pronto como pronuncia ese nombre, ella aparece en la habitación, ataca a la abuela y se roba la juventud de Angelica. Ahora, para recuperar su belleza, Angelica tendrá que cazar a la bruja. Participa de una verdadera cacería de brujas en este hechizante juego de aventuras, acertijos y objetos ocultos.

Usa el poder Reveal sobre la mesa y hacer zoom, mover la tapa Q para revelar la honda. Segundo, a medida que vas ajustando las cuentas de las compañeras de tu abuela, ellas como agradecimiento te van entregando una serie de habilidades que debes usar con sabiduría para poder avanzar. Avanzar hacia el puente. Recoge los ítems restantes verde para recibir la pieza del patrón. Cuelgue el badajo de la campana Y. En , apareció en Every Witch Way, una versión en inglés de Grachi. Reducir en la pizarra. I'm sorry about what happened there l really am, but in light of The Blair Witch Project En este caso no hay demasiados apoyos para los que se atascan y tienes el botón de "pista" y el de la Guía Estratégica a la que accedes dentro de la propia partida. Volver a la parte superior de las escaleras y gire a la derecha. Esto estuvo seguido por sus papeles principales en Dr. Recoge los ítems restantes verde para recibir la palanca. Tampoco estaba Dr. Yo corrí en su ayuda y me interpuse en el camino del hechizo. Reducir en el gabinete, retire la junta P con el cuchillo.

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Avanzar hacia el puente. Mueva el papel para revelar el Writer O. Reducir en la cesta, el uso del cuchillo para revelar el primer libro H. Zoom en el estante, coloque las tres placas en él y utilizar la secuencia siguiente para resolver el rompecabezas: Mueva los platos pequeños de 1, luego 2 a la torre 3, la placa de soporte de la torre de 1 a 2. Recoge el frasco con la poción. No esperas encontrar a nadie en una mansión abandonada, pero te equivocas The Sea Witch could have sent out a call on her radio. En Experto no hay reflejos; saltar y botón de pista toma mucho tiempo para cargar y activar cada opción. Regrese a la fuente. Nada sabia la Abuela que al narrarme la historia evocaría la magia de la bruja y tan pronto como pronuncio el nombre de Madame Flemet, la bruja apareció en la habitación. Utilice la vuelta buena alimentación en la estatua H , seguido por el Poder Animar. Retire la pieza rota del florero, coger las pinzas R. Zoom en el horno, la luz de la leña con los fósforos y coloque la olla de barro en el horno O y recogerlo como el segundo plato. Mueva el marco a revelar el Cactus Y. Participa de una verdadera cacería de brujas en este hechizante juego de aventuras, acertijos y objetos ocultos.

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Alejar a la barandilla, el uso del poder Animate en el lagarto y recoger la cola Q. Usa el poder de revelado en la pared para ver la cortina X. Levante el Freeze Movimiento Poder de la Mujer. Recoge los ítems restantes verde para recibir el CLIP. A mí particularmente me parece un aspecto poco significativo porque, si no han sido dibujados, han sido diseñados y en los dos casos el trabajo me parece complicadísimo. Mueva el primer plato pequeño de la torre 2, la segunda a la torre 3 y, a continuación, colocar el plato pequeño seguido por el plato pequeño de 1 a 3. Abra la cortina J y el zoom en el espejo. Acércate a la puerta, colocar el anillo rojo U y el anillo azul V a la puerta y entrar en la puerta de entrada a los terrenos de la escuela. Mueva la toalla para revelar la letra R B. Y espero verte pronto en otro juego. Reducir en el gabinete, retire la junta P con el cuchillo. Debo de confesar que me perdí en algunas ocasiones en los recorridos, pues tenía que estar de una escena a otra pero pasando por muchas escenas; y sentía que perdía mucho tiempo, eso me llego a desesperar, pues la verdad yo ya quería resolver el juego. Abra la puerta Q con el picaporte. Madame Flemet desaparece y Angelica va en ayuda de su abuela, esta le da una llave y le dice que es de una habitación encantada que esta en la vieja escuela y que ahí puede encontrar la ayuda para recuperar su juventud antes de que sea demasiado tarde y quede así por el hechizo de Madame Flemet. Vaya a la sala de arte.

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Комментариев: 2 на “Witch Hunters: Belleza Robada

  1. Vogami

    Zoom en la cerradura de la puerta, colocar la moneda en la ranura Y. Acercar a los destellos para activar un HOS. Nunca encontré un mapa o alguna escena que me llevara directo a donde quería ir, como en otros juegos que si he encontrado esa opción.

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  2. Mezahn

    Mover a la buhardilla. En Experto no hay reflejos; saltar y botón de pista toma mucho tiempo para cargar y activar cada opción. Sinopsis del juego: Siempre me gustaron las historias de abuela Teresa.

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