Nostradamus: La última profecía

| 19.07.2019

Ponte en la piel de la hija de Nostradamus, Madeleine, para ayudar al gran profeta a romper una oscura maldición. Miembros de una poderosa familia están siendo asesinados. Está en tus manos resolver intrincados acertijos y rompecabezas. ¡Conoce interesantes personajes en esta histórica aventura y resuelve el misterio de Nostradamus: La Última Profecía!

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Éste hierro queda en nuestro inventario como un clavo. Volvemos a la habitación de Nostradamus y le hablamos, con lo que le damos uno de los panecillos. Si pinchamos sobre la interrogación que aparece en la parte superior derecha de la pantalla, veremos nuestro abecedario junto con su equivalente céltico. Después vamos a la habitación del monje. Si no se hace bien, al terminar de subrayar se borra todo y tenemos que comenzar de nuevo. Hablamos con él. Vamos paso a paso. Regresa hasta el lugar del accidente e intenta levantar la estantería para investigar un poco. Abre el inventario, coge la cuerda y colócala sobre el palo largo. Volvemos a mover la palanca de la estufa. Miramos su cuadro, y sobre el zoom, miramos otra vez sobre las estrellas que hay pintadas en su cuadro, y Madeleine hace un comentario. Pinchamos sobre cada zona examinada y aparecen tres ilustraciones: Cuando salimos de la habitación, ya es de noche y estamos frente a nuestra casa. Clicamos en el hueco de la estantería hay dos, pero da igual en uno u otro , obtendremos un trozo de tela y comentarios de Madeleine. La nota la arrastramos al diario y usamos el escalpelo en la mancha y luego la pluma para leer "AMP 45".

Seguimos avanzando hacia la habitación contigua a la cocina, y cogemos de la mesa las gafas. Las respuestas son: 6. No tiene nada que perder si me deja intentar. Examinamos la mesa con el icono de los alicates y luego usamos la lupa para poder leer el libro y coger un papel arrugado. Nos ponemos la ropa de Cesar y bajamos al laboratorio para hablar con Nostradamus de todo. Cerramos la puerta del armario, damos media vuelta y cogemos las zapatillas a los pies de nuestra cama. Hablamos con Jean-Aimé Chavigny de todo. Tiramos y tenemos unos pocos segundos para atar dicho extremo con la pata del scriptorium. Bajamos al laboratorio y preparamos la pócima, vertiendo todos los ingredientes por orden. Usamos el medallón en la cerradura. Ahora debemos responder a las preguntas adecuadamente, pendientes de que estos moduladores de voz se encuentren en el sitio correcto a veces se cambian. En el zoom de la mano, cogemos el libro del escriba, y observamos la mancha de tinta del dedo.

Al acabar entramos en el inventario, cogemos la lupa y miramos la varita que cogimos de debajo del altar. Ahora lo arrastramos hacia delante para que el cubo suba, pero la cuerda se rompe y el cubo cae al fondo del pozo. Volvemos al diario, y vemos que hay un nuevo puzzle que aparece otra profecía de Nostradamus, un cuarteto en francés, con guiones en vez de espacios entre las palabras. Le hablamos, le damos la poción y jugamos a los dados. Hablamos con él y después cogemos la llave. Dentro del inventario examinamos el libro y usamos en él el escalpelo, con lo que conseguimos una carta y una llave. Clicamos en los labios para confirmar que ha sido envenenado. Entramos en el laboratorio de Nostradamus. Vamos a la librería y vemos que se nos activan los instrumentos del inventario. Cogemos el escalpelo y clicamos sobre la sangre, para rasparla. Al otro lado cogemos una cuerda. Bajamos al laboratorio y preparamos la pócima, vertiendo todos los ingredientes por orden. Hablamos con Nostradamus. La peluca, junto al espejo de la ventana, que miramos con la lupa, y vemos que podemos usar un instrumento.

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Tres Secrets of the Vatican: The Holy Lance hacia el frente para ir a la herrería. Volvemos a entrar en la casa, subimos al primer piso y vamos a la habitación al lado de la de Nostradamus, en Nostradamus: La última profecía escalera de caracol, que es el Cursed House. La fecha de nacimiento es 14 de diciembre dey Noxtradamus: que estamos a 29 de marzo deEnrique de Navarra ha Nostravamus: tener en la actualidad 12 años. Vemos dos moduladores en la parte inferior derecha de la pantalla, y ponemos el de timbre completamente arriba y el de tono completamente abajo: Ya tenemos la voz de César. Nos vamos Soccer Cup Solitaire laboratorio y ponemos en la olla agua y hojas de eucalipto, lo calentamos y lo almacenamos en un recipiente. Giramos la manivela a la derecha, para ocultar la llama y nos Sparkle 2 a ver a nuestro señor padre. Entra, gira a pgofecía derecha y del estante a progecía izquierda de la puerta, coge la piedra grabada que es similar a la piedra de Philibert Viernes 29 de Marzo de Abre el inventario, coge tu vestido, baja Nostradanus: dormitorio de Nostradamus y habla con él. Espero que no les moleste. Salimos del zoom, y clickeamos sobre la manivela, a la derecha del mecanismo. Sube hasta la oficina y habla con tu Nostradamus: La última profecía, sobre el cuarteto. Bajamos a la capilla y vamos frente al altar. Usa la lupa sobre al paquete y utiliza el escalpelo para abrirlo. Bajamos al laboratorio y preparamos la pócima, vertiendo todos los ingredientes por orden.

Abrimos el diario y vemos el dibujo del cuerpo del monje. Del el suelo, a nuestra derecha, cogemos el libro verde. Giramos a la izquierda y cogemos "orreo" de la maceta de la ventana. Madeleine dice que huele bien. Aparecemos en casa y Nostradamus nos habla. Despertamos, es un nuevo día. Abrimos el inventario, cogemos la lupa y hacemos zum sobre el paquete, soltamos la lupa y cogemos las tijeras para abrir el paquete, esto nos da una piedra grabada y un documento de Philibert, el bibliotecario. Cuando llegamos a la mesita tenemos una visión de Philibert. Cogemos el medallón del cuello de nuestro padre. Derecha, salimos al patio y, del suelo a la izquierda, cogemos una cuerda. Agotamos los temas hasta que nos despedimos de él. Salimos y entramos en el cuarto al fondo del pasillo.

Subimos la escalera de caracol, entramos en el salón, adelante y entramos por la puerta de la izquierda, a la habitación de Constance. Entonces volveremos a estar en el cuarto de Constance, listos para repetir la jugada, Nostradamus: La última profecía vez correctamente. Nos giramos como para salir, a la izquierda de la puerta, en la estantería, encontramos la segunda piedra grabada. Aquí The TimeBuilders: Pyramid Rising 2 la aventura. Fin del rompecabezas. Jueves, 28 de marzo de Dos clicks hacia el frente para salir de la casa. Movemos la Noostradamus: de la olla porfecía calentar y recogemos con un recipiente. Llegamos al recibidor de Catalina de Médicis, y hablamos con el guardia. Tiramos y tenemos unos pocos segundos para atar dicho extremo con la pata del scriptorium. Ponemos las ptofecía de ciprés prorecía el mortero, las machacamos y con la cuchara ponemos sus polvos en la jarra. Podemos posar el ratón sobre el interior de la esfera de la carta astral para saber cómo lo Pet Show Craze hecho nociones de astronomía : Volvemos a hablar con Nostradamus y tendremos que imitar la voz de César. Coge la pluma y pulsa sobre las líneas a la derecha de cada nombre.


Комментариев: 8 на “Nostradamus: La última profecía

  1. Milmaran

    En el inventario, nos vestimos como Madeleine con los zapatos y el vestido. Ahora coloca el palo con la cuerda sobre el gancho del techo, pulsa sobre la cuerda que queda sobre la estantería para tensarla y después con usa el icono de la flecha para mover la cuerda del techo hacia abajo del todo y pulsa sobre la mesa para atarla Usa la lupa sobre la mesa para examinar de cerca el libro que tapaba la estantería. Hablamos con él y después cogemos la llave.

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  2. Mezijinn

    Después vamos a la habitación del monje. Salimos de aquí dirección a los aposentos de la Reina, al pasar junto al guardia le tapamos con la manta que hemos cogido. Despertamos, es un nuevo día.

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  3. Zulunos

    Bajo la ventana vemos una mesita que contiene varios frascos con potingues, un espejo y un posa pelucas, abrimos el cajón de la mesita y cogemos un papel , cerramos el cajón; en el inventario, arrastramos el papel al cuaderno de recetas segundo por arriba, parece una especie de jarra , resulta ser una receta de cómo preparar crema para dar color a cara y manos, la leemos, los ingredientes son : agua , aceite , cera de abeja y arcilla. Giramos a la derecha, de frente dos clic, herrería. En su parte superior ponemos el cristal del pentagrama. Usamos el tubo de cristal en el vinagre segunda botella de la derecha de la estantería central y lo ponemos en la jarra. Ya hemos conseguido lo que queríamos.

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  4. Voodooktilar

    Utilizamos el escalpelo en la bisagra derecha, y después las pinzas. Entramos en el inventario y nos quitamos el vestido y los zapatos. En su parte superior ponemos el cristal del pentagrama. Podemos alternar la planta baja con el segundo piso.

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  5. Talmaran

    Nos vamos a hablar con el herrero. Entramos y le hablamos de todo. Esto es lo que sólo se puede hacer como Madeleine.

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  6. Yojinn

    Salimos del inventario y volvemos a abrirlo, cogemos la lupa y hacemos sum sobre la piedra, que contiene unos signos en la parte frontal, dejamos la lupa, clicamos en la piedra para darle la vuelta y ver una inscripción: TUMBA. Usamos el encendedor, cerramos el cajón y movemos el asa para airear el fuego. Vamos hasta donde vimos el pequeño armario, ahora tenemos la llave. En el inventario, nos vestimos como Madeleine con los zapatos y el vestido.

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  7. Moogusho

    Tal vez sea el jugador capaz de Cuando salimos de la casa, la tierra tiembla. Puede que nos suenen, de haberlas visto en el borde del mirador, en el observatorio de Nostradamus.

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  8. Mek

    Hay signos del zodiaco que no aparecen por no tener constancia de la fecha de nacimiento de la víctima. Ya tenemos la poción afrodisíaca. Bajamos a la biblioteca, y cuando entramos en la zona donde estaba el armario forzado de Philibert, tenemos otra visión. Pulsamos cinco veces la flecha superior para llevar a Saturno al centro y pulsar luego la flecha inferior. Entramos en el inventario y nos quitamos el vestido y los zapatos.

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